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Statement zum neuen Belohnungsweg von Game Director Ben Lee

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Das überarbeitete Fortschrittssystem von Hearthstone mit dem neuen Belohnungsweg hat in den letzten Tagen für viele Diskussionen in der Community gesorgt. Heute Abend nun gab es ein Statement von Game Director Ben Lee, der sich darin für die Verwirrung und Enttäuschung entschuldigt, mehr Details bekanntgibt und Änderungen ankündigt.

Das komplette Statement lest ihr im Original direkt im Anschluss. Hier die wichtigsten Punkte kurz zusammengefasst:

  • Im Laufe der Zeit soll es Extra-EP über diverse Wege geben.
  • Es soll Bonus-EP für diverse Aktivitäten bei jedem saisonalen Event und falls nötig bei sonstigen Bonus-Events geben, um sicherzustellen, dass die Spieler mehr Belohnungen bekommen.
  • Belohnungen am Ende des Wegs sollen angepasst werden – statt 6 Packs gibt es insgesamt 1.350 Gold.
  • Das Ziel für den Belohnungsweg sei nach wie vor, dass alle Hearthstone-Spieler mehr Gold und Belohnungen während einer Erweiterung verdienen.
  • Man werte die Auswirkungen der Änderungen aus, höre weiter auf das Feedback und nehme Anpassungen vor, bis man es gut hinbekommen habe.
Zitat von Ben Lee (Quelle)

We have been listening to your feedback regarding the Rewards Track and it’s clear we missed the mark both in how we communicated and implemented the full functionality of this first version of our rewards system.

We apologize for the confusion and disappointment we have caused.

During the natural progression of the rewards cycle, our intention was, and still is, to give out extra XP over time through a variety of ways. The aim is to help players get through the Rewards Track, or catch-up if they join later in an expansion phase, ultimately ensuring players earn more rewards.

We also didn’t provide any details for how events will link into and support the rewards system. We will be providing bonus XP for various activities at each seasonal event every expansion cycle, and any additional bonus events as needed, again with the aim of ensuring that our players obtain more rewards. Our failure to communicate these factors has led to incomplete projections, for which we apologize.

In addition, you’ve provided us with a wealth of feedback, and we agree that the pack rewards at the end of the track don’t feel appropriate for the effort it takes to get them. We’re going to adjust these rewards in the later stages of the track, swapping six packs for a total of 1350 gold that players can spend as they see fit. If any players reach this milestone before we implement these changes, they will be retroactively compensated.

Our goal for the Rewards Track continues to be that all Hearthstone players earn more gold and total rewards per expansion. We’ll continue to evaluate the impact of these changes, listen to your feedback, and iterate as needed until we get it right.

We will stay true to our word and ensure that the system lives up to what we all believe Hearthstone deserves.

Thank you,

Ben Lee
Game Director

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17.11.2020 um 18:03

2.994 3D+30 +70

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2 Antworten

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Das neue System sieht zwar nice aus, aber ist auch unnötig kompliziert. Früher gab es als Belohnung direkt Gold. Einfach, simpel, effektiv.
Das neue System erscheint mir zum Ende hin (also Level 40 bis 50) doch seeeehr nach Grind. Auch gefällt es mir nicht, dass man erst das Höchstlevel erreicht haben muss um garantiert wieder Gold für abgeschlossene Quest (und daher Levelups) zu bekommen.

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Naja, normerweise gabs zu jedem Release ein „Saisonales Event“ also epische Quests etc.. diesmal wurde das mit dem Belohnungsweg zusammengewurstelt – somit sind die ersten Belohnungen auf dem Track eigentlich neutralisiert (und es gab kein Gold für die XP die man dafür investierte)… – ich bin mal wirklich neugierig ob dann wirklich am Ende der Expansion für Normalspieler nicht ein dickes Minus auf dem Goldkonto ist. Bisher straft sich Ben Lee ja schon am Releasetag lügen.

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