Solo-Abenteuer Gräber des Grauens: Kapitel 4 & Finale jetzt verfügbar

  • #152347

    Nachdem letzten Dienstag das dritte Kapitel des neuen Hearthstone-Soloabenteuers Gräber des Grauens ihre Pforten öffneten, steht seit wenigen Minuten nun auch Kapitel 4 und das Finalet zur Verfügung!

    Zur Erinnerung: Während es das erste Kapitel für alle Spieler kostenlos gab, kosten alle weiteren je 700 Gold oder 6,99 € (= 699 Amazon Coins). Alle Kapitel inkl. Finale könnt ihr alternativ auch im Paket für 14,99 € (= 1.499 Amazon Coins) kaufen.

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    Eva
    Dabei seit 22.03.2013
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  • #152543

    evilhunter66
    Dabei seit 07.10.2015
    423 30

    @Maurice84: Sooo, habe mir endlich die Moonfire-HP erspielt und die Navigatorin.

    Beim ersten Versuch war ich zu blöd, habe zu viele Karten auf der Hand gehabt.

    Beim zweiten Versuch mit der Combo bin ich leider nicht weit gekommen. Habe die Navigatorin (1/5) gespielt und dann 2x Velens Auserwählter drauf ==> 9 Mana weg, dafür 5/13 und +2 Zauberschaden.

    Dann die Moonfire-Combo, wobei jeder Zauber 3 Schaden macht wegen erhöhtem Zauberschaden. Da kann man nur 4x Moonfire auf die Navigatorin machen, und entsprechend lächerliche 50 Schaden beim Boss.

    Wie schafft man es, der Navigatorin noch mehr Leben zu geben? Dafür reicht mein Mana ja nicht. Von heilen ganz zu schweigen. Also in einem Zug ist das nicht möglich. Wenn ich die Tante aber einen Zug liegenlasse, killt mir der Boss die instant mit Rush-Minions oder Wirbelnder Nether. Was mache ich falsch?

    #152565

    Maurice84
    Dabei seit 18.07.2015
    2.538 370 CDC

    @evilhunter66:

    Ich zitiere mich mal selbst:

    „Was man braucht: Den Boss am besten in Phase 1 belassen, so dass er keine Karten mehr auf der Hand und im Deck hat, also dass er langsam fatiguet und man mehrere Runden Zeit hat, die Combo aufzubauen.“

    Wenn du den Boss in Phase 1 hältst, wenn er keine Karten mehr im Deck und in der Hand hat, kannst du über mehrere Runden gechillt den Navigator HP-technisch fett buffen und der Boss kann nichts removen, weil er ja keine Karten hat. Du musst mit der Combo-Vorbereitung warten, bis der Boss in Phase 1 keine Karten mehr zur Verfügung hat – also ihn auch nicht so viel hauen, dass er vor der Combo auf Phase 2 wechselt. Hast du deine Combo vorbereitet, haust du ihn in einer Runde auf ca. 200 Hp (oder leicht drunter) und erledigst den Rest mit der Combo.

    #152645

    maurriss
    Dabei seit 25.04.2016
    3.010 314 9D+196

    Ich bin mir echt nicht sicher wie ich die bosskonzepte finden soll. Einerseits cool dass die letzten solche Brecher sind da es auch die Herausforderung im normalen Modus hebt (zumindest in der Theorie, die bosse 3 und 4 hab ich komplett von 300 runter gekloppt), aber die Tatsache dass die auch im heroic darauf ausgelegt sind, dass man mehrere Anläufe braucht ist extrem ätzend.

    Einerseits ist es halt dumm weil es in der Praxis dann ewiges gegrinde voraussetzt, andererseits nimmt es irgendwo den skill, da es selbst der dümmste Spieler schafft. Er muss es nur oft genug machen. Dauert dann nur ewig. Da hätte man besser den Boss auf 150 HP balancen können und dafür heilt der sich voll wenn mans nicht schafft oder so.

    Ich weiß nicht. Was passiert eig wenn man nen boss gelegt hat und nochmal macht? Startet der dann wieder auf 300 und man kann verfahren wie vorher?

    #152651

    helsinkiishell
    Dabei seit 21.07.2018
    72 6

    @maurriss:

    Was passiert eig wenn man nen boss gelegt hat und nochmal macht? Startet der dann wieder auf 300 und man kann verfahren wie vorher?

    Ja, der startet wieder auf 300. Ich gehe auch davon aus, dass man dann wieder wie vorher verfahren kann.


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