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Die beste Helden-Fähigkeit in Hearthstone?

Bekanntlich hat jede Klasse (Magier, Krieger, Schurke, etc.) eine individuelle Fähigkeit. Die kostet immer 2 Mana und macht je nach Klasse höchst unterschiedliche Dinge: Schaden zufügen, Diener beschwören, Karten ziehen u.ä..

Falls du etwas neuer bei Hearthstone bist: Einen Überblick über alle Alle Helden-Fähigkeiten findest du in diesem Foren-Thema: Alle Helden-Fähigkeiten in Hearthstone.

Jetzt aber zu meiner Frage:

Welche Helden-Fähigkeit in Hearthstone hältst du für am mächtigsten und warum? 

08.09.2013 um 12:43

2.866 3D+30 +37

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1362 Antworten

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Ich finde den Jäger-Skill am stärksten weil er jede Runde 2 Schaden machen kann, das haut auf Dauer richtig rein.

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Meiner meinung nach ist die Priester Fähigkeit die „mächtigste“ ist natürlich immer Sitationbedingt, aber inw elcher situation kann man kehr leben nicht gebrauchen 😉

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Ich finde die Schurke Fähigkeit am mächtigsten weil es mit sein waffen mit sein Held kann kampfen. Auf dieses weise kann die Schurke vorteil machen über die andere Helden!

Danke für noch eine Gewinnspiel! <3

-Strawberry

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Ich finde die Fähigkeit des Priesters am Besten. Man kann sich damit günstig heilen und in Shadowform auch einiges an damage austeilen.

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Ich finde die Fähigkeit vom Jäger am Besten, da sie mehr Schaden macht als die anderen Fähigkeiten.

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Ich finde die Schamanen Hero Power am stärksten, weil alle Totems sehr stark sind. So kann man seine Minions heilen, einen Taunter bekommen, oder auch Spellpower. Es ist zwar zufall welches Totem man bekommt, dennoch da alle für sich sehr stark sind, gleicht dieses das wieder aus.

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Rogue, einzige Heldenfähigkeit die einer Karte 2 Schaden geben kann.

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Meiner Meinung nach die vom Magier, da sie am vielseitigsten einsetzbar ist und man flexible damit ist. Es gibt Situation aus denen man damit schwache Minions zu saugutem machen kann und starke noch stärker, ausserdem ist es immer nen relativ kostengünstiger „freier“ Angriff den man raushauen kann. Das Pingen auf einen selbst ist extrem Stark und in Combi mit den richtigen Karten und gut gespielt sehr effektiv und effizient!

Die Möglichkeiten die Magierfähigkeit einzusetzen ist gegenüber anderen Klassen ziemlich vielseitig und Anzahl der Kombis ( Gegner Dmg, eigene Minions Buffen etc. )die man dadurch bekommt ist schier OP!

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schamane totems stellen …  das besste dran ist das heal totem … immer 1 hp pro runde und das auf alle deine kreaturen + den hero

ich weiß ist viel mit glück zu tun welches totem du gerade bekommst… bei solchen spielen gehört glück dazu und warum nicht noch mehr glück herausfordern ? =)

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Ich finde die Krieger-Fähigkeit am stäksten weil man damit seinen HP-Pool über 30 boosten kann.

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Ich finde Magier extrem stark, weil sie so vielfältig ist.

Eigene Einheiten enragen, minions finishen ohne selfdmg, gegner hero finishen, taunt ignore.

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da ich  es noch nicht selbst versucht hab, kann ich nur spekulieren, könnte mir aber vorstellen, daß der Pala stark ist, da er auch, wenn er keine gute Karten auf der Hand hat, einen Minion auspielen kann

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Da bin ich nicht ganz sicher, entweder die Magier oder Jägerfähigkeit. Der Magier macht zwar weniger Schaden hat aber mehr Möglichkeiten damit.

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Die Fähigkeit von Gul Dan ist für mich am stärksten. Zusätzliche Karten ziehen zu können ist oft ein grosser Vorteil!

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Jäger ist meiner Meinung nach am stärksten 2 Schaden direkt auf den gegnerischen Held (OP).

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Der Priester ist sehr stark da es sich hier und 2 Funktionen handelt. Der Heal mit +2 egal ob auf sich selbst oder auf einen seiner Diener. Zum anderen mit der richtigen Karte auf der Hand nämlich  Shadowform bzw 2x Shadowform macht der Priester am meisten Schaden für nur 2 Mana von allen Helden. Allerdings man kommt nicht mehr aus der Shadowform raus also sollte man eh sich gut überlegen ab wann man auf den heal für +2 verzichtet.

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schwere Frage. Zu einem sind alle Heldenfähigkeiten doch recht ausgeglichen und je nachdem wie man Spielt vom Vorteil oder nicht.

Ich bevorzuge den Hexenmeister, da Karten ziehen nie verkehrt sein kann. Aber auch der Schamane mit seinen Totems kann sehr nervig werden, wenn man ihn als Gegner hat.

Ich werde nicht meine Klasse nach deren Fähigkeit aussuchen sondern nach den Deckmöglichkeiten welche mir die jeweilige Klasse gibt.

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ich bin mir sicher es ist inferno von dieser 10 mana karte (oder 9?) welche deinen helden ersetzt und 15 lebenspunkten, einer waffe und der !Heldenfähigkeit! für 2 mana ein 6/6 infernal zu rufen zurücklässt

 

wenn es aber um die „normalen“ heldenfähigkeiten geht tendiere ich zu dem hexenmeister, für viele deckstrategien ist es unerlässlich schnell viele karten zu ziehen (siehe murlocrushdeck o.ä.), diese deckstrategien halte ich für sehr mächtig, daher denke ich auch das es die stärkste fähigkeit ist (auch wenn man gegen einige decks mit massivem lebenspunktverlust schnell probleme bekommt (siehe magier o.ä.) also ein zweischneidiges schwert.

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Gott sei dank hat jede Heldenfähigkeit seine vorzüge jenachdem wie das Deck ausgelegt ist, aber ich für meinen Teil denke das die Jägerfähigkeit die derzeit stärkste im Spiel ist. Die Fähigkeit vom Schamanen ist zwar im allgemeinen besser aber Luck based und somit naja fällt sie etwas dahinter.

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die schamanen fähigkeit weil totems 😀

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