Patchnotes vom 18.09.2017: Die Nerfs für Seuchenherd, Feurige Kriegsaxt und Co. sind da [Patch 9.1]

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  • #117643

    suchti0352
    Dabei seit 01.02.2017
    318 13 2D

    na endlich,hat ja nur 3 jahre gebraucht der Innervate nerf

    #117647

    Copra
    Dabei seit 28.11.2016
    792 63

    wurd ja mal zeit ^^ hab mein Murlocanführer gleich entstaubt 😀

    #117652

    Vetrix
    Dabei seit 13.07.2014

    noch nicht für iOS verfügbar

    #117653

    Regenwolf
    Dabei seit 01.08.2016
    743 73

    Darf ich mal fragen, wieso auf anderen HS-Seiten ein Priest-Nerf gefordert wird? Da wird kaum, dass der Patch on ging gemeckert, dass Priest nicht generft wurde. Hab ich was verpasst? So schlimm ist der Big- und Highlanderpriest doch nicht oder?

    #117654

    KatzesHerrchen
    Dabei seit 19.10.2016
    127 1

    @Regenwolf:
    Is vom Zufall abhängig. Raza + dk Anduin is halt brutal stark aber ohne einen davon is Highlander nicht so stark. Beim Big Priest ähnlich: gegen Runde 4 Barnes und Runde 5 Resurrect zu verlieren is halt sehr frustrierend.
    Denke daher kommt der ruf nach einem Nerf.

    #117655

    Regenwolf
    Dabei seit 01.08.2016
    743 73

    Versteh es trotzdem nicht @KatzesHerrchen. Der Priest war ne ganze Weile nicht mehr vorne mit dabei. Kaum ist er mal wieder etwas oben, schreien alle nach nem Nerf. Ich persönlich fand die Decks mit dem Kartenklauen schlimmer. Das hat mich immer extrem aufgeregt als ich  noch Anfänger war.

    Also ich finds nicht so schlimm wie PW oder Jadedruid. Ich hab sogar selbst ne Variante vom BigPriest, obwohl ich Priester eigentlich nie mochte. Allerdings kein Wilddeck, daher auch kein Resurrect. Seit UnGoro und Lyra the Sunshard bin ich etwas auf den Geschmack gekommen. Ich fand die Karte in nem Comic auf youtube so witzig nachgemacht, dass ich sie unbedingt mal selbst spielen wollte. 😁

    #117656

    KatzesHerrchen
    Dabei seit 19.10.2016
    127 1

    @Regenwolf:
    Ich verstehs ja Auch nicht, aber anders kann ichmir schlecht erklären.

    #117667

    Phalgast
    Dabei seit 12.09.2016
    1.278 119 6D+108

    Also mal meine Meinung… teilweise ja schon bekannt:

    Innervate: find ich kacke Nerf am falschen Ort. Die Karte ist super stark, keine Frage. Aber sie war imo das Alleinstellungsmerkmal des Druiden. Der Druid hatte dafür mager draw und bezahlte Ramp mit Kartennachreil. Der Nerf macht die druid DNA kaputt

    FWA: Nerf geht in Ordnung, imo zu hart und wild jetzt ’strictly worse‘

    Hex: geht absolut ok, war super stark, bleibt gut.

    Murlocanführer: sehr gut. Dass Myrloc-Early-Game war imo zu universal brauchbar. Btw: hat jemand Ahnung wie man den Lichking nun bezwingt?

    Seuchenherd: War ne missdesignte Karte, weil nur entweder sehr gut oder sonst ultimativ stark war. Mal schauen ob der Nerf ausreicht.

    Ultimate Infestation: Blizz hat keine Eier um Fehler zu beheben, wenn die Karte mythisch oder legy ist. Ultimativ broke und bescheuert…

    Fleischwagen: noch mehr broke als UI und kein Nerf. Und dies obwohl sogar Ben Brode das Potenzial der Kare längst erkannt hat… danke Blizz!

    #117672

    Parkettboden
    Dabei seit 26.01.2016
    384 20

    Fleischwagen: noch mehr broke als UI und kein Nerf. Und dies obwohl sogar Ben Brode das Potenzial der Kare längst erkannt hat… danke Blizz!
    Phalgast

    Warum wird diese Karte dann nicht gespielt? Zumindestens im September ist mir kein einziges gegnerisches Deck mit dieser Karte begegnet.

    1
    #117674

    SkaSlappy
    Dabei seit 21.09.2016
    564 50 1D+2

    Fleischwagen: noch mehr broke als UI und kein Nerf. Und dies obwohl sogar Ben Brode das Potenzial der Kare längst erkannt hat… danke Blizz!<br>
    Phalgast

    Warum wird diese Karte dann nicht gespielt? Zumindestens im September ist mir kein einziges gegnerisches Deck mit dieser Karte begegnet.
    Parkettboden

    Die Ironie war wohl immer noch nicht deutlich genug 😀

    1

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Antwort auf: Patchnotes vom 18.09.2017: Die Nerfs für Seuchenherd, Feurige Kriegsaxt und Co. sind da [Patch 9.1]

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