Kartenrücken „Mal von Hakkar“ hat in 24 Stunden fast alle Spieler infiziert

  • #146724

    Anfang Februar kam der Kartenrücken „Mal von Hakkar“ ins Spiel, den man bekommt, wenn man gegen einen Spieler antritt, der den Kartenrücken ausgerüstet hat.

    Wie Forbes berichtet, dauerte es weniger als 24 Stunden, bis fast jeder PvP-Spieler in Hearthstone den Kartenrücken hatte – was sogar die Entwickler selbst überraschte.

    Statistiken zum „Mal von Hakkar“-Kartenrücken

    Auch ein paar Statistiken zum Mal von Hakkar gab es: So waren die in den ersten 24 Stunden am stärksten von der Infektion betroffenen Städte Los Angeles, Toronto, Chicago, Montreal, Houston, Seattle, Dallas, San Francisco, Atlanta und New York.

    Der NA-Spieler mit den meisten „Opfern“ gab den Kartenrücken an 63 andere Spieler weiter. In EU infizierte der Spitzenreiter 58 andere Spieler.

    Initial hat Blizzard den Kartenrücken an 200 Spieler weltweit vergeben, gerecht verteilt über die Ränge. Die folgende Grafik zeigt die Verbreitung des Kartenrückens unter Legenden-Spielern:

    Bei Forbes findet ihr außerdem auch noch ein Interview mit Lead Live Content Designer Pat Nagle, der darin u.a. darüber spricht, wie die Idee für dieses Event zustande kam, wie entschieden wurde, wer die Infektion startet und wie die Spieler-Reaktionen darauf waren.

    Eva
    Dabei seit 22.03.2013
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  • #146725

    elbkind
    Dabei seit 08.12.2017
    466 23 1D+5

    Das finde ich mal ne coole Statistik und auch mal ne nette Idee so ein card back anzubieten – ob man ihn nun mag oder nicht.

    #146735

    maurriss
    Dabei seit 25.04.2016
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    Lol. Ich hab nur die Tabelle vor dem Post gelesen und dachte wtf: Die trash Karte hakkar übernimmt über Nacht die legend meta?! Dann habe ich nochmal richtig gelesen und musste schmunzeln.

    2
    #146736

    elbkind
    Dabei seit 08.12.2017
    466 23 1D+5

    @maurriss: hahaha 😂

    #146740

    guslehmann
    Dabei seit 15.02.2018
    13 5

    Fand es interessant die wenigen Daten von Blizz mit einem kleinen Model zu vergleichen. Nehmen wir an dass in jeder Zeiteinhalt ungefähr ähnlich viele Spiele gespielt werden, dann ist die Analyse recht einfach: dx/dt(t) = x(t)*y(t); dy/dt(t) = -x(t)*y(t) (x(t) beschreibt also die Menge der Spieler mit dem neuem Kartenrücken)

    man sieht leicht x(t) + y(t) = const (wir normieren auf 1) und lösen damit die dgl

    x(t) = x_0/y_0 e^t/ (1 + x_0/y_0 e^t)

    Man sieht dass das Model für die ersten drei Stunden ganz gut passt:

    plot

    Ab null Uhr wenden dann wohl deutlich weniger Spiele gespielt^^

    2
    #146749

    Maraxus
    Dabei seit 19.01.2017
    385 42 T75

    Klugscheissen × X2 : (100-100) = Wayne Interessierst?.

    #146753

    guslehmann
    Dabei seit 15.02.2018
    13 5

    @Maraxus: danke für deinen Kommentar – musste gut schmunzeln und du hast natürlich recht.

    Mich interessierts aber und besser klugscheißen als haten, oder?

    2

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