Versuch Mecha’thun

Dr. Bumms Geheimlabor Artwork 2
Autor:Smoking 7 6D+27
Aufrufe: 2.700
Stimmen:+4
Format:W Nur im wilden Format spielbar
Erstellt am:26.12.2018 um 19:13 Uhr.

Nerf: Dieses Deck wurde seit der Abschwächung einer enthaltenen Karte nicht aktualisiert.

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12x ZauberØ 1,50 ManaMaximal 4Mana
0x WaffenØ 0,00 ManaMaximal 0Mana
18x DienerØ 3,06 ManaMaximal 10Mana
AngriffØ 1,94 AngriffSumme: 35 Angriff
LebenØ 2,50 LebenSumme: 45 Leben
30 Karten14 Schurke-Karten46,67% klassenspezifische Karten
Kosten8.920
um alle Karten herzustellen.
Basis8
Basis-Karten
26,67% Basis-Karten
Gewöhnlich8
Karten
26,67% gewöhnliche Karten
Selten6
Karten
20,00% seltene Karten
Episch4
Karten
13,33% epische Karten
Legendär4
Karten
13,33% legendäre Karten
0
4 Karten
1
2 Karten
2
9 Karten
3
7 Karten
4
4 Karten
5
0 Karten
6
1 Karten
7
0 Karten
8
0 Karten
9
0 Karten
10
1 Karten
2 Karten

Deck Import Mit folgender Zeichenkette kannst du dieses Deck in deinem Hearthstone-Client übernehmen:

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Moin,

hat wer ein plan, wie man das Deck verbessert? Grundidee ist es mit Über die Planke den Mecha’thun zu aktivieren, der zuvor mit der combo aus Mechatroniker und Geist des Haies zu einer 6 Karte oder niedriger wurde.

Leider läuft es noch nicht so rund. Hat wer eine Idee?

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Kommentare zu "Versuch Mecha’thun"

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Ja leider fehlt mir da noch so der Plan wie ich das mache…aber der tip ist schon mal Gold werd

Mecha’thun mit Schurke spannend^^

Ich würde Myras instabiles Element noch reinnehmen, damit kannst du schnell dein Deck leeren. (wenn du Cthun und Killzauber auf der Hand hast).

Aber wie willst du schnell dein Board killen?
Vorallem mit 2x Steinhöhenverteidiger und aucm Geheimnis doppelt, kann es schwer werden denke ich.

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