Terpentin´s Midrange Murloc Paladin

Ritter des Frostthrons Gruppenbild

(Un)Heilige Stärke

Autor:Terpentin300 766 11D+514 +4
Aufrufe: 34.536
Stimmen:+43
Format:W Nur im wilden Format spielbar
Erstellt am:11.08.2017 um 09:29 Uhr.
Aktualisiert:26.03.2018 um 10:03 Uhr.
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Grimmschuppenkomplize x2
Lautere Beschützerin x2
Murlocgezeitenrufer x2
Murlocinquisitor x2
Hydrologin x2
Steinteichjäger x2
Unidentifizierter Hammer x2
Brandbart Loderlunte x1
Murlocanführer x2
Segen der Könige x2
Gutmütiger Megasaurus x2
Leichenfledderin x2
Zauberbrecher x2
Stachelbewehrtes Reittier x2
Sonnenhüter Tarim x1
Der Lichkönig x1
Tirion Fordring x1
4x ZauberØ 5,00 ManaMaximal 6Mana
2x WaffenØ 3,00 ManaMaximal 3Mana
24x DienerØ 2,96 ManaMaximal 8Mana
AngriffØ 2,79 AngriffSumme: 67 Angriff
LebenØ 3,04 LebenSumme: 73 Leben
30 Karten17 Paladin-Karten56,67% klassenspezifische Karten
Kosten10.600
um alle Karten herzustellen.
Basis2
Basis-Karten
6,67% Basis-Karten
Gewöhnlich10
Karten
33,33% gewöhnliche Karten
Selten6
Karten
20,00% seltene Karten
Episch8
Karten
26,67% epische Karten
Legendär4
Karten
13,33% legendäre Karten
0
0 Karten
1
8 Karten
2
4 Karten
3
5 Karten
4
8 Karten
5
0 Karten
6
3 Karten
7
0 Karten
8
2 Karten
9
0 Karten
10
0 Karten

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Bildergebnis für tirion fordring

Letzte Aktualisierung: 26.03.2018

Paladin Hallo zusammen

Hierbei handelt es sich um einen schnellen Guide für den Murloc Midrange Paladin, der rund um die Synergien der Murlocs aufgebaut ist.

Starthand:

Am Anfang versuchen wir schnellst möglich unsere Murlocs auf das Feld zu bekommen und diese gegenseitig zu verstärken.

Grimmschuppenkomplize
Lautere Beschützerin
Murlocgezeitenrufer
Murlocinquisitor
Hydrologin
Steinteichjäger (nur wenn ihr einen Murloc auf der Hand habt)
Murlocanführer (mit Coin)
Gutmütiger Megasaurus (nur behalten, wenn ihr bereits Murlocs mit 1, 2 & 3 Mana auf der Hand habt)

Strategie:

Es befinden sich insgesamt 12 Murlocs im Deck, sodass wir schnell an Board und Tempo in den frühen Zügen des Spieles aufbauen können. Die anderen Diener im Deck sind sehr solide und haben guten Nutzen für unser Deck.

Wir verfolgen 2 Ziele mit dem Deck:

🏁 Als erstes Ziel versuchen wir also so schnell wie möglich Board und Tempo aufzubauen und unsere Murlocs gegenseitig zu verstärken. Dies schaffen wir z.B. mit Steinteichjäger, Murlocanführer und Gutmütiger Megasaurus.

Als zweites Ziel, nachdem wir die frühen Züge des Spieles hinter uns gelassen haben, versuchen wir das Board zu halten und das Spiel im Mid-Lategame zu beenden. Hierfür haben wir viele starke Karten im Deck wie z.B. Sonnenhüter Tarim, Der Lichkönig und Tirion Fordring. Durch Karten wie Segen der Könige, Stachelbewehrtes Reittier, können wir unsere Murlocs und anderen Diener noch weiter verstärken und eine dicke Wand aus starken Dienern auf dem Feld aufbauen.

⚠Kurze Tipps:

Benutzt Sonnenhüter Tarim weise. Falls der Gegner viele Diener mit starken Werten auf dem Feld liegen hat, setzt ihn ein, um ihre Werte auf 3 zu setzen. Passt aber auf, dass ihr eure Murlocs damit nicht unnötig schwächt! Es kann schonmal sein, dass eure Murlocs über 5 Angriff und Leben haben -> hier müsst ihr dann abwägen, ob es sich lohnt, Sonnenhüter Tarim einzusetzen.

Achtet auf Boarclears des Gegners. Daher haut nicht zu viele Murlocs auf einmal auf das Feld, denn der Gegner kann diese ganz schnell mit Karten wie Gewittersturm, Höllenfeuer, Blizzard, Flammenstoß etc. entfernen. Falls ihr eure Murlocs bereits verstärkt habt, können sie natürlich solche Zauber überleben, achtet dennoch darauf und kalkuliert immer ein Verlust des Boards ein! Denn danach ist es sehr schwer für euch, wieder zurück in das Spiel zu kommen.

Durch Hydrologin entdeckt ihr 3 Geheimnisse, wovon ihr eines auswählen könnt. Die Geheimnisse solltet ihr nach folgender Priorität auswählen:

Heldenopfer -> Nur in der frühen Phase des Spieles auswählen, um wichtige Murlocs wie z.B. Murlocanführer oder Murlocgezeitenrufer zu schützen.

Fluchtkodo -> Wählen und einsetzen, wenn ihr damit große Diener wie z.B. Tirion Fordring wiederholen könnt.

Erlösung -> Wählen und einsetzen, wenn ihr damit große Diener wie z.B. Tirion Fordring wiederholen könnt.

Combos:

Um schnell eure Murlocs zu verstärken, sind folgende Combos bzw. Reihenfolgen beim Ausspielen der Karten am Idealsten:

Grimmschuppenkomplize/Murlocgezeitenrufer -> Steinteichjäger -> Murlocanführer -> Gutmütiger Megasaurus -> Segen der Könige -> Stachelbewehrtes Reittier

Alternative Karten:

Unidentifizierter Hammer-> + Echtsilberchampion

–  Segen der Könige -> + Auf in die Schlacht!

Falls wir auf viele Control Decks treffen, können wir auf einige Murlocs bzw. Diener verzichten und dafür 2x Steinhöhenverteidiger spielen. Dieser kann uns weitere Spott Diener generieren wie z.B. einen zästzlichen Tirion Fordring!

Falls wir Boarclear benötigen, packt 2x Weihe mit in das Deck + alternativ 2x Gleichheit, um auch die dicksten Diener zu zerstören.

Für die oben genannten Änderungen empfehle ich euch folgende Karten aus dem Deck zu entfernen:

Grimmschuppenkomplize -> + Steinhöhenverteidiger
Murlocgezeitenrufer -> + Weihe
Lautere Beschützerin -> + Gleichheit

Budget Version:

Brandbart Loderlunte -> + Steinhöhenverteidiger/Ein-Orc-Armee/Teerkriecher/Stegodon/Infizierter Tauren/Saronitzwangsarbeiter
Sonnenhüter Tarim -> + Sonnenläuferin
Der Lichkönig -> + Moorschleicher/Gesättigter Dreschadon/Riesenmastodon
Tirion Fordring  -> + Sonnenläuferin/Moorschleicher/Gesättigter Dreschadon/Riesenmastodon

Twitch Kanal:

https://www.twitch.tv/terpentin300/profile

Bildergebnis für sunkeeper tarim paladin

 


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