Pirate-Warrior(Krieger/Budget)

Autor:TheIosPro 5 1D
Aufrufe: 7.459
Format:W Nur im wilden Format spielbar
Erstellt am:14.10.2016 um 16:31 Uhr.

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9x ZauberØ 1,56 ManaMaximal 2Mana
4x WaffenØ 4,00 ManaMaximal 5Mana
17x DienerØ 2,82 ManaMaximal 5Mana
AngriffØ 2,65 AngriffSumme: 45 Angriff
LebenØ 2,53 LebenSumme: 43 Leben
30 Karten22 Krieger-Karten73,33% klassenspezifische Karten
Kosten1.120
um alle Karten herzustellen.
Basis11
Basis-Karten
36,67% Basis-Karten
Gewöhnlich13
Karten
43,33% gewöhnliche Karten
Selten6
Karten
20,00% seltene Karten
Episch0
Karten
0,00% epische Karten
Legendär0
Karten
0,00% legendäre Karten
0
0 Karten
1
8 Karten
2
8 Karten
3
5 Karten
4
6 Karten
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3 Karten
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10
0 Karten

Deck Import Mit folgender Zeichenkette kannst du dieses Deck in deinem Hearthstone-Client übernehmen:

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IN ARBEIT!
Vorwort
Achtung! Face-Deck voraus ! Das Deck ist als Deck für Einsteiger geeignet; es bietet schnelle Spiele und ist billig. Hierbei habe ich drauf geachtet, maximal seltene sowie keine Karten aus Abenteuern zu verwenden. Das Deck lässt sich etwa nach einer Woche aktiven Spielens (tägliche Quests) erstellen.
Zudm lässt sich das lange im Standard spielen, da außer Classic und Basic Karten nur 6 Old Gods Karten enthalten sind.

Deck-Prinzip
Wie schon im Intro-Bild zusehen, ist dies hier ein Face-Deck; Grundsätzlich gehen wir mit allem was wir haben ins „Face“ (eng. Gesicht) des Gegners. „Getradet“ (eng. ge tauscht) wird nur im Notfall (und dann immer mit Waffen, falls vorhanden), z.B mit dem Flamewaker des Gegners. Man setzt den Gegner so enorm unter Druck, da wir im Bestfall immer ein Schritt voraus sind, der Gegner also immer reagieren muss.

Mulligan (Starthand)
Grundsätzlich werden diese Karten am Anfang immer behalten, bbeziehungsweise gesucht:
– N´Zoths Erster Maat
Südmeerdeckmatrose
Aufwertung
Feurige Kriegsaxt
Schreckenskorsar ( nur zsm. mit der F. Kriegsaxt)
Blutsegelräuberin

Beim Spielstart
Zug 1:
-N´Zoths Erster Maat
+ Münze + Südmeerdeckmatrose/Aufwertung
oder -Aufwertung + Münze + Südmeerdeckmatrose
Einen Angriff mit der Waffe und mit dem Matrosen in Zug eins garantiert uns Tempo und setzt den Gegner unter Druck. Hier ist ein passender Trade mit der Waffe sinnvoll, da unser Matrose ein Zug länger überlebt.
Zug 2:
Falls wir in Zug eins wie oben spielen konnten,spielen wir im optimalfall DIer BS-Räuberin, da diese gebufft. wird. Ansonsten einfach Heldenhafter Stoß oder Feurige Kriegsaxt spielen und weiter facen!


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