Mage: Ragnaros Trifold Flamestrike

Helden-Artwork Khadgar

Leben für den L'KSHOT

Autor:KSTRxLKSHOT 10 4D+17
Aufrufe: 1.036
Stimmen:+23
Format:W Nur im wilden Format spielbar
Erstellt am:25.03.2020 um 22:04 Uhr.
Aktualisiert:04.04.2020 um 20:58 Uhr.
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15x ZauberØ 4,20 ManaMaximal 10Mana
0x WaffenØ 0,00 ManaMaximal 0Mana
15x DienerØ 4,40 ManaMaximal 9Mana
AngriffØ 2,93 AngriffSumme: 44 Angriff
LebenØ 4,07 LebenSumme: 61 Leben
30 Karten24 Magier-Karten80,00% klassenspezifische Karten
Kosten15.660
um alle Karten herzustellen.
Basis6
Basis-Karten
20,00% Basis-Karten
Gewöhnlich9
Karten
30,00% gewöhnliche Karten
Selten1
Karten
3,33% seltene Karten
Episch6
Karten
20,00% epische Karten
Legendär8
Karten
26,67% legendäre Karten
0
0 Karten
1
3 Karten
2
6 Karten
3
7 Karten
4
1 Karten
5
5 Karten
6
0 Karten
7
4 Karten
8
1 Karten
9
2 Karten
10
1 Karten

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Das Ziel des Decks ist es, Ragnaros 3x (!) in einer einzigen Runde zu beschwören.
2x ist – egal wie ihr zieht – kein Problem.
Schlüsselkarten sind (allen voran) Lunas und Jan’alai, Khadgar und Sathrovarr.
Arugal in Verbindung mit Arkaner Intelligenz aber auch der Gesichtslose Manipulator,
Junger Braumeister oder Jepetto machen viel Spaß. Außerdem können Chromatisches Ei (Das ihr selber zerstört/SP für Jan’alai punktet) und auch Drakonisch lernen sehr geschickt gespielt werden, um den maximalen Nutzen, aus allen Kopie Karten raus zu holen.

Im gesamten konzentriert sich alles auf das late Game ab der 10ten Runde.
Bis dahin, habt ihr entweder Ragnaros vorbereiten können und/oder sogar den Gegner bis auf 10-15 LP gebracht. Mit dem richtigen mulligan habt ihr dem Gegner, in Runde 5, bis zu 15 Schaden durch eure Heldenfähigkeit und einfach Angriffe abgenommen.
Arkane Ermächtigerin und Kühner Feuerspucker sind auf der Starthand also Trumpf,
mit Zauberlehrling könnt ihr unterstützend eingreifen und mit Erzmagier Arugal nicht nur baiten und Karten ziehen, sondern im besten Fall sogar schon Kopien herstellen. Optimal habt ihr bis Runde 6, Arugal und Arkane Intelligenz kombinieren können.

Eine Starthand sollte haben:

Kühner Feuerspucker
Frostblitz/Funkensturm
Erzmagier Arugal
Zauberlehrling
Arkane Intelligenz
Arkane Ermächtigerin

Ab der 7 Runde wird es spannend. Eure SP für die Ragnaros Beschwörung solltet ihr zusammen haben und könnt durch einen Kombinationen aus (doppelten) Jan’alai, Khadgar, Manipulator oder Sathrovarr den Moment genießen, in dem ihr in Runde 8, 9 oder 10 plötzlich bis zu drei Ragnaros auf dem Board habt. In jedem Fall zeichnet sich ab, ob ihr durch Pyroschlag gewinnen könnt oder durch Ragnaros.
Jepetto ist ein weiterer, guter bait der gegnerische Karten zieht und eure Hand mit den erforderlichen Kopie Möglichkeiten füllt oder durch einen 1 Mana Malygos, eure Zauber mit +5 supportet.

Die Inquisitorin ist ein weiterer Trumpf, der euren zerstörten Karten noch einmal ins Spiel bringen kann. Allerdings ist sie ebenso wie Verwandlung austauschbar. Hier ist also mit min. 3 Karten, noch mehr als genug Spielraum für euren persönlichen Stil, seien es Feuerbälle oder auch weitere Secrets etc.

Kein Deck für die Ladder oder Aggro Grinder!
Mehr ein Deck für Zocker und für „Das Herz der Karten“ 😉


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