Wieso zeigst du im Video ein Druiden wenn es hier um ein Hexer deck geht? o.o
Herzlichen willkommen zu Toms Zoo Deck
Ziel des Decks? Gewinnen!
- ganz klar! Gewinnen egal um welchen Preis!
- Ich gebe euch mit meinem Guide ein paar Grundkarten und Kenntnisse an die Hand, mit denen ihr in der Lage seid zu gewinnen. ( Mein Tipp: Druckt euch die Übersicht der „Secrets, Weapons, Board Sweeps and Spells“ aus, so seid ihr in der Lage direkt zu sehen welche mögliche Karte euer Gegner gespielt bzw. welche Karten er noch auf der Hand hat. )
Übersicht: Secrets, Board Sweeps, Weapons+ and Damage Spells
Es ist wirklich wichtig die möglichen Karten eurer Gegner zu kennen, das betrifft vor allem die Karten die ein Feld frei machen, Waffen, Geheimnisse und die so genannten „Killing Spells“
Druide
Board Sweeps:
4 Mana Prankenhieb: Fügt einem Freind 4 Schaden und allen anderen Feinden 1 Schaden zu
5 Mana Sternenregen: Fügt einem Diener 5 Schaden zu; oder fügt allen feindlichen Dienern 2 Schaden zu.
Weapons+:
1 Mana Klaue: Verleiht Eurem Helden +2 Angriff in diesem Zug und 2 Rüstung
4 Mana Biss: Verleiht Eurem Helden +4 Angriff in diesem Zug und 4 Rüstung
Damage Spells:
0 Mana Mondfeuer: Verursacht 1 Schaden
1 Mana Kreislauf der Natur: Vernichtet einen Diener. Euer Gegner zieht 2 Karten
1 Mana Unbändigkeit: Fügt einem Diener Schaden zu, der dem Angriff Eures Helden entspricht
2 Mana Zorn: Fügt einem Diener 3 Schaden zu; oder fügt einem Diener 1 Schaden zu und zieht eine Karte
4 Mana Prankenhieb: Fügt einem Freind 4 Schaden und allen anderen Feinden 1 Schaden zu
5 Mana Sternenregen: Fügt einem Diener 5 Schaden zu; oder fügt allen feindlichen Dienern 2 Schaden zu.
6 Mana Sternenfeuer: Verursacht 5 Schaden. Zieht eine Karte
Jäger
Secrets:
2 Mana Eiskältefalle: Wenn ein feindlicher Diener angreift, lasst ihn auf die Hand seines Besitzers zurückkehren. Zusätzliche kostet er (2) mehr
2 Mana Irreführung: Wenn ein Charakter Euren Helden angreift, greift er stattdessen einen zufälligen anderen Charakter an
2 Mana Scharfschießen: Wenn euer Gegner einen Diener ausspielt, werden diesem 4 Schaden zugefügt
2 Mana Schlangenfalle: Wenn einer Eurer Diener angegriffen wird, ruft Ihr drei Schlagen (1/1) herbei
2 Mana Sprengfalle: Wenn Euer Held angegriffen wird, erleiden alle Feinde 2 Schaden
Board Sweeps:
2 Mana Sprengfalle: Wenn Euer Held angegriffen wird, erleiden alle Feinde 2 Schaden
Weapons+:
3 Mana Adlerhornbogen: Erhält jedes Mal +1 Haltbarkeit, wenn ein Geheimnis aufgedeckt wird
7 Mana Langbogen des Gladiators: Euer Held ist immun, während er angreift
Damage Spells:
0 Mana Mal des Jägers: Setzt das Leben eines Dieners auf 1
1 Mana Arkaner Schuss: Verursacht 2 Schaden
1 Mana Zorn des Wildtiers: Verleiht einem Wildtier +2 Angriff und Immunität in diesem Zug
2 Mana Lasst die Hunde los!: Ruft für jeden feindlichen Diener einen Jagdhund (1/1) mit Ansturm herbei
3 Mana Fass!: Verursacht 3 Schaden. Verursacht 5 Schaden, wenn Ihr ein Wildtier besitzt
3 Mana Tödlicher Schuss: Vernichtet einen zufälligen Diener
4 Mana Mehrfachschuss: Fügt zwei zufälligen feindlichen Dienern 3 Schaden zu
5 Mana Explosivschuss: Fügt einem Diener 5 Schaden und benachbarten Dienern 2 Schaden zu
Magier
Secrets:
3 Mana Eisbarriere: Euer Held erhält 8 Rüstung, wenn er angegriffen wird
3 Mana Eisblock: Wenn Euer Held tödlichen Schaden erleidet, wird dieser verhindert und der Held immun in diesem Zug
3 Mana Gegenzauber: Wenn Euer Gegner einen Zauber wirkt, kontert ihr ihn
3 Mana Spiegelgestalt: Wenn Euer Gegner einen Diener ausspielt, beschwört Ihr eine Kopie desselben herbei
3 Mana Zauberformerin: Wenn ein Feind einen Zauber auf einen Diener wirkt, ruft Ihr einen Diener (1/3) als neues Ziel herbei
3 Mana Zerstäuben: Wenn ein Diener Euren Helden angreift, wird er vernichtet
3 Mana Duplizieren: Wenn ein befreundeter Diener stirbt, erhaltet ihr 2 Kopien dieses Dieners auf eure Hand
Board Sweeps:
2 Mana Arkane Explosion: Fügt allen feindlichen Dienern 1 Schaden zu
6 Mana Blizzard: Fügt allen feindlichen Dienern 2 Schaden zu und friert sie ein
7 Mana Flammenstoß: Fügt allen feindlichen Dienern 4 Schaden zu
Damage Spells:
1 Mana Arkane Geschosse: Verursacht 3 Schaden, der zufällig auf feindliche Charaktere verteilt wird
1 Mana Eislanze: Friert einen Charakter ein. Wenn er bereits eingefroren ist, werden ihm stattdessen 4 Schaden zugefügt.
2 Mana Frostblitz: Fügt einem Charakter 3 Schaden zu und friert ihn ein
4 Mana Verwandlung: Verwandelt einen Diener in ein Schaf (1/1)
4 Mana Kältekegel: Friert einen Diener sowie seine benachbarten Diener ein und fügt ihnen 1 Schaden zu
4 Mana Feuerball: Verursacht 6 Schaden
10 Mana Pyroschlag: Verursacht 10 Schaden
Paladin
Secrets:
1 Mana Auge um Auge: Wenn euer Held Schaden erleidet, wird dem feindlichen Helden ebenso viel Schaden zugefügt
1 Mana Buße: Wenn Euer Gener einen Diener ausspielt, wird dessen Leben auf 1 verringert
1 Mana Erlösung: Wenn einer Eurer Diener stirbt, wird er mit 1 Leben wiederbelebt
1 Mana Heldenopfer: Wenn ein Feind angreift, ruft Ihr einen Verteidiger (2/1) als neues Ziel herbei
1 Mana Rächer: Wenn einer eurer Diener stirbt, erhält ein zufälliger befreundeter Diener +3/+2
Board Sweeps:
4 Mana Weihe: Fügt allen Feinden 2 Schaden zu
Weapons+:
1 Mana Gerechtigkeit des Lichts: Schaden
3 Mana Schwert der Gerechtigkeit: Schaden oder Jedes Mal, wenn Ihr einen Diener herbeiruft, erhält dieser +1/+1 und diese Waffe verliert 1 Haltbarkeit
4 Mana Echtsilberchampion: 4 Schaden und stellt bei Eurem Helden jedes Mal 2 Leben wieder her, wenn er angreift
Damage Spells:
1 Mana Demut: Setzt den Angriff eines Dieners auf 1
1 Mana Segen der Macht: Verleit einem Diener +3 Angriff
2 Mana Gleichheit: Setzt das Leben aller Diener auf 1
4 Mana Hammer des Zorns: Verursacht 3 Schaden. Zieht eine Karte
4 Mana Segen der Könige: Verleiht einem Diener +4/+4
5 Mana Heiliger Zorn: Zieht eine Karte und verursacht Schaden, der ihrer Kosten entspricht
6 Mana Zornige Vergeltung: Verursacht 8 Schaden, der zufällig auf feindliche Charaktere verteilt wird
Priester
Board Sweeps:
5 Mana Heilige Nova: Fügt allen Feinden 2 Schaden zu. Stellt bei allen befreundeten Charakteren 2 Leben her
Damage Spells:
1 Mana Heilige Pein: Verursacht 2 Schaden
1 Mana Inneres Feuer: Setzt den Angriff eines Dieners auf einen Wert, der seinem Leben entspricht
2 Mana Göttlicher Wille: Verdoppelt das Leben eines Dieners
2 Mana Gedankenschlag: Fügt dem feindlichen Helden 5 Schaden zu
2 Mana Schattenwort: Schmerz: Vernichtet einen Diener mit max. 3 Angriff
3 Mana Schattenwort: Tod: Vernichtet einen Diener mit min. 5 Angriff
4 Mana Dunkler Wahnsinn: Übernehmt bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über einen feindlichen Diener mit max. 3 Angriff
6 Mana Heiliges Feuer: Verursacht 5 Schaden. Stellt bei Eurem Helden 5 Leben wieder her
6 Mana Kabaleschattenpriesterin: Übernehmt die Kontrolle über einen feindlichen Diener mit max. 2 Angriff
10 Mana Gedankenkontrolle: Übernehmt die Kontrolle über einen feindlichen Diener
Schurke
Board Sweeps:
2 Mana Klingenwirbel: Zerstört Eure Waffe und fügt allen Feinden den Schaden dieser Waffe zu
3 Mana Dolchfächer: Fügt allen feindlichen Dienern 1 Schaden zu. Zieht eine Karte
Weapons+:
3 Mana Klinge des Verderbens: Verursacht 1 Schaden; Combo: Verursacht stattdessen 2 Schaden
5 Mana Klinge des Assassinen: 3 Schaden
Damage Spells:
0 Mana Meucheln: Fügt einem unverletzten Diener 2 Schaden zu
1 Mana Kaltblütigkeit: Verleiht einem Diener +2 Angriff; Combo: Stattdessen +4 Angriff
1 Mana Finsterer St0ß: Fügt dem feindlichen Helden 3 Schaden zu
1 Mana Tödliches Gift: Eure Waffe erhält +2 Angriff
2 Mana Tückische Klinge: Verursacht 1 Schaden. Zieht eine Karte
2 Mana Verrat: Ein feindlicher Diener fügt benachbarten Dienern seinen Schaden zu
2 Mana Ausweiden: Verursacht 2 Schaden; Combo: Verursacht stattdessen 4 Schaden
2 Mana Kopfnuss: Lasst einen feindlichen Diener auf die Hand Eures Gegners zurückkehren
3 Mana Schädelbruch: Fügt dem feindlichen Helden 2 Schaden zu; Combo: Lasst die Karte in Eurem nächsten Zug wieder auf Eure Hand zurückkehren
5 Mana Attentat: Vernichtet einen feindlichen Diener
6 Mana Verschwinden: Lasst alle Diener auf die Hand ihrer Besitzer zurückkehren
Schamane
Board Sweeps:
3 Mana Gewittersturm: Fügt allen feindlichen Diener 2-3 Schaden zu. Überladung (2)
Weapons+:
2 Mana Sturmgeschmiedete Axt: 2 Schaden. Überladung (1)
5 Mana Schicksalshammer: 2 x 8 Schaden. Überladung (2)
Damage Spells:
1 Mana Blitzschlag: Verursacht 3 Schaden. Überladung (1)
1 Mana Erdschock: Bringt einen Diener zum Schweigen und fügt ihm dann 1 Schaden zu
1 Mana Frostschock: Fügt einem feindlichen Charakter 1 Schaden zu und friert ihn ein
1 Mana Gabelblitzschlag: Fügt zwei zufälligen feindlichen Dienern 2 Schaden zu. Überladung (2)
1 Mana Waffe des Felsbeißers: Verlieht einem befreundeten Charakter +3 Angriff in diesem Zug
2 Mana Windzorn: Verleiht einem Diener Windzorn
2 Mana Flammenzungentotem: Benachbarte Diener haben +2 Angriff
3 Mana Lavaeruption: Verursacht 5 Schaden. Überladung (2)
3 Mana Verhexung: Verwandelt einen Diener in einen Frosch (0/1) mit Spott
5 Mana Kampfrausch: Verleiht Euren Dienern +3 Angriff in diesem Zug
Hexenmeister
Board Sweeps:
4 Mana Höllenfeuer: Fügt ALLEN Charakteren 3 Schaden zu
4 Mana Schattenflamme: Vernichtet einen befreundete Diener und fügt allen feindlichen Dienern Schaden zu, der seinem Angriff enspricht
6 Mana Schreckenshöllenbestie: Fügt ALLEN anderen Charakteren 1 Schaden zu
8 Mana Wirbelnder Nether: Vernichtet alle Diener
Damage Spells:
0 Mana Opferpakt: Vernichtet einen Dämon. Stellt Eurem Helden 5 Leben wieder her
0 Mana Seelenfeuer: Verursacht 4 Schaden. Werft eine zufällige Karte ab
1 Mana Überwältigende Macht: Verleiht einem befreundeten Diener bis zum Ende des Zuges +4/+4. Dann stirbt er
1 Mana Verderbnis: Wählt einen Diener aus. Vernichtet ihn zu Beginn Eures Zuges
1 Mana Weltliche Ängste: Fügt einem Diener 1 Schaden zu. Zieht eine Karte, wenn er dadurch vernichtet wird
2 Mana Dämonenfeuer: Fügt einem Diener 2 Schaden zu. Wenn das Ziel ein verbündeter Dämon ist, erhält er stattdessen +2/+2
3 Mana Blutsauger: Verursacht 2 Schaden. Stellt bei Eurem Helden 2 Leben wieder her
3 Mana Schattenblitz: Fügt einem Diener 4 Schaden zu
5 Mana Omen der Verdammnis: Fügt eine Charakter 2 Schaden zu. Beschwört einen zufälligen Dämon, wenn der Schaden tödlich ist
6 Mana Seele entziehen: Vernichtet einen Diener. Stellt bei Eurem Helden 3 Leben wieder her
9 Mana Lord Jaraxxus: Vernichtet Euren Helden und ersetzt ihn durch Lord Jaraxxus
Krieger
Board Sweeps:
1 Mana Wirbelwind: Fügt ALLEN Dienern 1 Schaden zu
5 Mana Scharmützel: Vernichtet alle Doener bis auf einen (Zufällige Auswahl)
Weapons+:
2 Mana Feurige Kriegsaxt: 3 Schaden
2 Mana Heldenhafter Stoß: Verleiht Eurem Helden +4 Angriff in diesem Zug
4 Mana Biss des Todes: Todesröcheln fügt allen Dienern 1 Schaden zu
5 Mana Arkanitschnitter: 2 Schaden
7 Mana Blutschrei: 7 Schaden, Angriffe gegen Diener kosten 1 Angriff anstatt 1 Haltbarkeit
Damage Spells:
0 Mana Innere Wut: Fügt einem Diener 1 Schaden zu. Der Diener erhält +2 Angriff
1 Mana Aufwertung: Wenn Ihr eine Waffe habt, erhält sie +1/+1. Legt andernfalls eine Waffe (1/3) an
1 Mana Hinrichten: Vernichtet einen verletzten feindlichen Diener
1 Mana Schildschlag: Fügt einem Diener für jeden Eurer Rüstungspunkte 1 Schaden zu
2 Mana Befehlsruf: Das Leben Eurer Diener kann in diesem Zug nicht unter 1 fallen. Zieht eine Karte
2 Mana Spalten: Fügt zwei zufälligen feindlichen Dienern 2 Schaden zu
2 Mana Toben: Verleiht einem verletzten Diener +3/+3
2 Mana Zerschmettern: Fügt einem Diener 2 Schaden zu. Zieht eine Karte, wenn er überlebt
3 Mana Schildblock: Erhaltet 5 Rüstung. Zieht eine Karte
4 Mana Tödlicher Stoß: Verursacht 4 Schaden. Verursacht stattdessen 6 Schaden, wenn Euer Held max. 12 Leben hat.
Fazit
Abschließend ist noch zu sagen, dieser Guide ersetzt nicht die durch das Spielen erhaltene Erfahrung. Mein Tipp zum Schluss ist: Spielt so viel und so oft wie ihr könnt, dann werdet ihr auch besser. Übung ist der Meister!!!
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