GvG Priester-Deck von Gaara – „The Light shall burn you“

Autor:Babalu 45 7D+123
Aufrufe: 30.298
Stimmen:+31
Format:W Nur im wilden Format spielbar
Erstellt am:31.12.2014 um 11:07 Uhr.
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14x ZauberØ 1,64 ManaMaximal 6Mana
0x WaffenØ 0,00 ManaMaximal 0Mana
16x DienerØ 3,81 ManaMaximal 7Mana
AngriffØ 3,63 AngriffSumme: 58 Angriff
LebenØ 4,25 LebenSumme: 68 Leben
30 Karten22 Priester-Karten73,33% klassenspezifische Karten
Kosten8.380
um alle Karten herzustellen.
Basis6
Basis-Karten
20,00% Basis-Karten
Gewöhnlich8
Karten
26,67% gewöhnliche Karten
Selten9
Karten
30,00% seltene Karten
Episch3
Karten
10,00% epische Karten
Legendär4
Karten
13,33% legendäre Karten
0
3 Karten
1
4 Karten
2
6 Karten
3
5 Karten
4
3 Karten
5
2 Karten
6
4 Karten
7
1 Karten
8
0 Karten
9
0 Karten
10
0 Karten
2 Karten

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Gaara hat vor Kurzem sein GvG-Priester-Deck vorgestellt, mit dem er es in der aktuell laufenden Season 9 bis auf Rang 1 geschafft hat. Da ich aktuell gerne Priester spiele und das Deck seit Kurzem ausprobiere, möchte ich es hier im Rahmen eines Guides kurz vorstellen.

Stärken & Schwächen

Stark ist das Deck laut Gaara gegen Magier, Schamane, Priester, Zoolock, Jäger und Druide. Schwächen zeigt es hingegen gegen Krieger, Schurke, Paladin und Handlock.

Spielweise

Im Early Game kommt es vor allem darauf an, den Schaden, den man bekommt, zu reduzieren. In vielen Match Ups ist die Schlüsselkarte laut Gaara Schattenwort: Schmerz. Mit Hilfe der Karte lässt sich z.B. ein unaufhaltsamer Totengräber stoppen.

Im Mid Game gilt es dann, mit der Klerikerin von Nordhain + Verletzter Klingenmeister einen Karten-Vorteil aufzubauen oder gegnerische Diener mit der Kombo Wilder Pyromant + Zauber oder Auchenaipriesterin + Kreis der Heilung zu beseitigen.

Im Late Game gewinnt man dann einen großen Vorteil auf dem Brett und in Sachen Karten mit der Kabaleschattenpriesterin. Mit einem hartnäckigen Board und Gedankenraub lässt man den Gegner dann ausbluten.

Mulligan

Mulligan nach Gegner-Klasse:

Magier

Schamane

Krieger

Schurke

mit Münze: Bei Verletzter Klingenmeister Kreis der Heilung und Licht der Naaru behalten. Paladin (mit Münze): Klerikerin von Nordhain, Machtwort: Schild, Schattenwort: Schmerz, Wilder Pyromant, Dunkler Kultist und Verletzter Klingenmeister. Bei Verletzter Klingenmeister Kreis der Heilung und Licht der Naaru behalten.

ohne Münze: Kein Set angegeben.

Paladin

Priester

Hexenmeister

Jäger

Druide

Videos zum Deck

 


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Krieger
54,6%
Hexenmeister
53,0%
Dämonenjäger
51,7%
Magier
50,5%
Paladin
49,6%
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