Druiden Diamant Deck ohne Legendary :)

Autor:Fata 1D
Aufrufe: 10.233
Format:W Nur im wilden Format spielbar
Erstellt am:10.12.2013 um 23:40 Uhr.
Aktualisiert:11.12.2013 um 01:10 Uhr.

Nerf: Dieses Deck wurde seit der Abschwächung einer enthaltenen Karte nicht aktualisiert.

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15x ZauberØ 2,87 ManaMaximal 6Mana
0x WaffenØ 0,00 ManaMaximal 0Mana
15x DienerØ 3,93 ManaMaximal 8Mana
AngriffØ 2,80 AngriffSumme: 42 Angriff
LebenØ 3,47 LebenSumme: 52 Leben
30 Karten20 Druide-Karten66,67% klassenspezifische Karten
Kosten800
um alle Karten herzustellen.
Basis19
Basis-Karten
63,33% Basis-Karten
Gewöhnlich5
Karten
16,67% gewöhnliche Karten
Selten6
Karten
20,00% seltene Karten
Episch0
Karten
0,00% epische Karten
Legendär0
Karten
0,00% legendäre Karten
0
3 Karten
1
2 Karten
2
5 Karten
3
3 Karten
4
9 Karten
5
5 Karten
6
2 Karten
7
0 Karten
8
1 Karten
9
0 Karten
10
0 Karten

Deck Import Mit folgender Zeichenkette kannst du dieses Deck in deinem Hearthstone-Client übernehmen:

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Moin Moin,

da ich hier kaum Guides für den Druiden finde, würde ich gerne selbst einen erstellen 🙂

Bin derzeit Diamant 3 werde aber leider nicht hochgestuft 😀

Vorab ich gewinne gut 70% meiner Spiele mit diesem Deck.

 

Zu den Karten :

0- Anregen : Eine sehr starke Karte um frühzeitig starken Karten ausspielen zu können.
0- Mondfeuer : Den einen Schaden sollte man nicht unterschätzen, er kann oft sehr nützlich sein-
1- Klaue : Damit kann man gut angeschlagene Diener von Feld nehmen + Heldenfähigkeit = 3 Schaden und 3 Rüstung.
2- Zorn : Gut am Anfang um Karten zu ziehen oder gut geeignet zusammen mit der Heldenfähigkeit um Diener zu töten.
2- Ingenieurslehrling : Einfach da um ab Runde 2 was auf dem Feld zu haben und eine Karte zu ziehen.
2- Koboldgeomant : Zauberschaden ist der Große Vorteil im zusammenspiel mit den Manakosten.
3- Mal der Natur : Nutze ich meistens um starke Diener mit z.B. einem Ingenieurslehrling vom Feld zu holen.
3- Magier von Dalaran : Zauberschaden !
4- Biss :  Auch dabei um starke Monster vom Feld zu nehmen.
4- Hüter des Hains : Nutze ich meistens nur wegen dem Silence, kann aber auch verwendet werden um kleine Diener vom Feld zu holen.
4- Prankenhieb : Mit viel Zauberschaden auf dem Feld ist diese Karte ein Biest !
4- Gnomische Erfinderin : Zum Karten ziehen und dabei wegen 4 Lebenspunkten
4- Ogermagier : Zauberschaden + 4/4 ist einfach für das Mana die Beste Variante
5- Druide der Klaue : Kann zum traden benutzt werden oder wenn man Boardkontrolle hat diese zu erweitern.
5- Sternenregen : Die beste Karte in diesem Deck meiner Meinung nach, weil man mit genug Zauberschaden starke Diener leicht vom Feld bekommt.
5- Azurblauer Drache : 1 Karte + Zauberschaden genau das Richtige für uns.
6- Sternenfeuer : Starke 5 Schade sowie eine Karte ziehen muss einfach ins Deck.
8- Eisenborkenbeschützer : Spott und 8/8 schwer vom Bord zu bekommen !

 

Positiv : Flächenzauber
Hoher Zauberschaden
Negativ : Kaum Spotter
Schlecht gegen „Lasst die Hunde los


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